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Rust
// pp-exact
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fn main() {}
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#[cfg(FALSE)]
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fn syntax() {
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let _ = #[attr] box 0;
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let _ = #[attr] [];
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let _ = #[attr] [0];
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let _ = #[attr] [0; 0];
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let _ = #[attr] [0, 0, 0];
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let _ = #[attr] foo();
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let _ = #[attr] x.foo();
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let _ = #[attr] ();
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let _ = #[attr] (#[attr] 0,);
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let _ = #[attr] (#[attr] 0, 0);
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let _ = #[attr] 0 + #[attr] 0;
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let _ = #[attr] 0 / #[attr] 0;
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let _ = #[attr] 0 & #[attr] 0;
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let _ = #[attr] 0 % #[attr] 0;
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let _ = #[attr] (0 + 0);
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let _ = #[attr] !0;
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let _ = #[attr] -0;
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let _ = #[attr] false;
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let _ = #[attr] 0;
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let _ = #[attr] 'c';
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let _ = #[attr] x as Y;
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let _ = #[attr] (x as Y);
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let _ =
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#[attr] while true {
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#![attr]
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|
};
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let _ =
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#[attr] while let Some(false) = true {
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#![attr]
|
|
};
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let _ =
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#[attr] for x in y {
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#![attr]
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|
};
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let _ =
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#[attr] loop {
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#![attr]
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|
};
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let _ =
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#[attr] match true {
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#![attr]
|
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#[attr]
|
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_ => false,
|
|
};
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let _ = #[attr] || #[attr] foo;
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let _ = #[attr] move || #[attr] foo;
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let _ =
|
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#[attr] ||
|
|
#[attr] {
|
|
#![attr]
|
|
foo
|
|
};
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let _ =
|
|
#[attr] move ||
|
|
#[attr] {
|
|
#![attr]
|
|
foo
|
|
};
|
|
let _ =
|
|
#[attr] ||
|
|
{
|
|
#![attr]
|
|
foo
|
|
};
|
|
let _ =
|
|
#[attr] move ||
|
|
{
|
|
#![attr]
|
|
foo
|
|
};
|
|
let _ =
|
|
#[attr] {
|
|
#![attr]
|
|
};
|
|
let _ =
|
|
#[attr] {
|
|
#![attr]
|
|
let _ = ();
|
|
};
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|
let _ =
|
|
#[attr] {
|
|
#![attr]
|
|
let _ = ();
|
|
foo
|
|
};
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let _ = #[attr] x = y;
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let _ = #[attr] (x = y);
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let _ = #[attr] x += y;
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|
let _ = #[attr] (x += y);
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let _ = #[attr] foo.bar;
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let _ = (#[attr] foo).bar;
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let _ = #[attr] foo.0;
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let _ = (#[attr] foo).0;
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let _ = #[attr] foo[bar];
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let _ = (#[attr] foo)[bar];
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|
let _ = #[attr] 0..#[attr] 0;
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let _ = #[attr] 0..;
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|
let _ = #[attr] (0..0);
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|
let _ = #[attr] (0..);
|
|
let _ = #[attr] (..0);
|
|
let _ = #[attr] (..);
|
|
let _ = #[attr] foo::bar::baz;
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let _ = #[attr] &0;
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let _ = #[attr] &mut 0;
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let _ = #[attr] &#[attr] 0;
|
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let _ = #[attr] &mut #[attr] 0;
|
|
let _ = #[attr] break;
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|
let _ = #[attr] continue;
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let _ = #[attr] return;
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let _ = #[attr] foo!();
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let _ = #[attr] foo!(#! [attr]);
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let _ = #[attr] foo![];
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let _ = #[attr] foo![#! [attr]];
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let _ = #[attr] foo! {};
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let _ = #[attr] foo! { #! [attr] };
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let _ = #[attr] Foo { bar: baz };
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let _ = #[attr] Foo { ..foo };
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let _ = #[attr] Foo { bar: baz, ..foo };
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|
let _ = #[attr] (0);
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|
{
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#[attr]
|
|
let _ = 0;
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#[attr]
|
|
0;
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#[attr]
|
|
foo!();
|
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#[attr]
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foo! {}
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#[attr]
|
|
foo![];
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|
}
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{
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#[attr]
|
|
let _ = 0;
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|
}
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|
{
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#[attr]
|
|
0
|
|
}
|
|
{
|
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|
|
#[attr]
|
|
{
|
|
#![attr]
|
|
}
|
|
}
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|
{
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|
#[attr]
|
|
foo!()
|
|
}
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|
{
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#[attr]
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foo![]
|
|
}
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|
{
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#[attr]
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|
foo! {}
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|
}
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|
}
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