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4f791799a9
@ -16,15 +16,7 @@ async fn main(_spawner: Spawner) {
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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info!("Hello World!");
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info!("Hello World!");
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let mut spi = Spi::new(
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let mut spi = Spi::new(p.SPI1, p.PB3, p.PB5, p.PB4, p.DMA1_CH3, p.DMA1_CH2, Config::default());
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p.SPI1,
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p.PB3,
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p.PB5,
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p.PB4,
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p.DMA1_CH3,
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p.DMA1_CH2,
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Config::default(),
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);
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for n in 0u32.. {
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for n in 0u32.. {
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let mut write: String<128> = String::new();
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let mut write: String<128> = String::new();
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@ -16,15 +16,7 @@ async fn main(_spawner: Spawner) {
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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info!("Hello World!");
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info!("Hello World!");
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let mut spi = Spi::new(
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let mut spi = Spi::new(p.SPI1, p.PB3, p.PB5, p.PB4, p.DMA2_CH3, p.DMA2_CH2, Config::default());
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p.SPI1,
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p.PB3,
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p.PB5,
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p.PB4,
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p.DMA2_CH3,
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p.DMA2_CH2,
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Config::default(),
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);
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for n in 0u32.. {
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for n in 0u32.. {
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let mut write: String<128> = String::new();
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let mut write: String<128> = String::new();
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@ -14,15 +14,7 @@ async fn main(_spawner: Spawner) {
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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info!("Hello World, folks!");
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info!("Hello World, folks!");
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let mut spi = Spi::new(
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let mut spi = Spi::new(p.SPI1, p.PB3, p.PA7, p.PA6, NoDma, NoDma, Config::default());
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p.SPI1,
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p.PB3,
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p.PA7,
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p.PA6,
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NoDma,
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NoDma,
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Config::default(),
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);
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let mut cs = Output::new(p.PA15, Level::High, Speed::VeryHigh);
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let mut cs = Output::new(p.PA15, Level::High, Speed::VeryHigh);
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@ -14,15 +14,7 @@ async fn main(_spawner: Spawner) {
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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info!("Hello World, folks!");
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info!("Hello World, folks!");
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let mut spi = Spi::new(
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let mut spi = Spi::new(p.SPI1, p.PA5, p.PA7, p.PA6, NoDma, NoDma, Config::default());
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p.SPI1,
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p.PA5,
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p.PA7,
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p.PA6,
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NoDma,
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NoDma,
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Config::default(),
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);
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let mut cs = Output::new(p.PA4, Level::High, Speed::VeryHigh);
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let mut cs = Output::new(p.PA4, Level::High, Speed::VeryHigh);
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@ -16,15 +16,7 @@ async fn main(_spawner: Spawner) {
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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let p = embassy_stm32::init(Default::default());
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info!("Hello World!");
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info!("Hello World!");
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let spi = Spi::new(
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let spi = Spi::new(p.SPI3, p.PC10, p.PC12, p.PC11, NoDma, NoDma, Config::default());
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p.SPI3,
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p.PC10,
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p.PC12,
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p.PC11,
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NoDma,
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NoDma,
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Config::default(),
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);
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let mut spi = BlockingAsync::new(spi);
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let mut spi = BlockingAsync::new(spi);
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